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大约有 13,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0311 秒)

1091. 微信资源加载问题 [ 94%]

...) { console.log('加载进度:' + value) }, null, false)) 项目是微信游戏 基本就是laya默认的2d微信游戏里子 我就试试加载 然后用微信开发者工具测试 加载的图片不能全部加载 无法触发完成事件 是不是加载图片的容量有限制! 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1092. 怎么对接微信游戏[ 94%]

怎么对接微信游戏? 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: liner1457387450 官方技术文档2d 进阶 扩展 有文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1093. Laya在微信游戏 安卓机器花屏和显示异常重大问题BUG BUG BUG 求官方尽快解决 [ 94%]

Laya在微信游戏 安卓机器花屏和显示异常重大问题BUG BUG BUG 求官方尽快解决 Laya在微信游戏 安卓机器花屏(屏幕一闪一闪) 重大问题(removeChild()一个显示对象移除不掉 在pc上面跟微信开发工具上面完全正常)   此问题在H5上面正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

1094. 2D 示例项目发布 vivo 游戏报错 [ 94%]

2D 示例项目发布 vivo 游戏报错 Laya 新手,在尝试将第三方 SDK 接入 Laya TypeScript 项目. 发布为微信游戏成功,且结果符合预期。 发布为 OPPO 游戏成功,且结果符合预期。 发布为 vivo 游戏则报错,反复尝试无果   步骤: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

1095. 微信游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 94%]

微信游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug 未使用webGl模式安卓上的效果 使用webGl模式安卓上的效果 例子已经上传,可以直接在微信开发工具打开。 maskBug.zip 代码如下 //初始化微信游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //mask //使用web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1096. 微信游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 94%]

微信游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1097. 1.7.16beta引擎类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信游戏都报错哦 [ 94%]

...类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信游戏都报错哦 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个附件解压后放到lib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1098. 微信游戏开放数据域按钮点击位置偏移 [ 94%]

微信游戏开放数据域按钮点击位置偏移 在开放数据域用laya引擎绘制出canvas,上面放了一个按钮。 然后在主域里面把canvas显示了出来,但是我点击按钮没反应,发现点击屏幕的其他地方触发了我的按钮监听。按照网上的教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

1099. 游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 [ 94%]

游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 在电脑上,微信开发工具里好好的,导入手机里就不行了- -   Laya.loader.load(url, Handler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1100. TS开发的项目使用了crypto-js加密,浏览器正常,微信游戏提示CryptoJS is not defined [ 94%]

TS开发的项目使用了crypto-js加密,浏览器正常,微信游戏提示CryptoJS is not defined npm安装了CryptoJS ,并且把整个包放入了bin/libs目录下,   index.js也引用了对应的js文件:   github上下了CryptoJS的.d.ts文件,也已经放入了工程目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207