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大约有 1,565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1091. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 63%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何通过命令行工具构建和发布项目 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 大量sprite如何优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1092. 有没有人遇到遮罩会突然遮不住闪一下后就又遮住了,突然间的露馅 [ 63%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 dialog用popup没有出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

1093. layanative1.0 config.js第一次安装的时候会被执行到,后面覆盖安装后就执行不到了 [ 63%]

...背景模糊 HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err 微信游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 问题状态 最新活动: 2021-12-23 09:58 浏览: 1910 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

1094. 手机下,layaair背景音乐被音效顶掉的问题 [ 63%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1095. 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 [ 63%]

...经在做 - 杀意来袭 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信游戏如何使用ttf字体? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphone自带浏览器页面怎么锁定 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

1096. Laya.Animation,纹理集帧动画,调用Laya.loader.clearRes后再使用显示异常 [ 63%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 app启动动画应该如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-04-22 14:14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

1097. Layabox测试app测试项目提示问题 [ 63%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-01-04 19:16 浏览: 1013 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1098. app构建Android版无法运行 [ 63%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

1099. 打包出apk, 运行崩溃 [ 63%]

...连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 打包出来后的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

1100. android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; [ 63%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308