• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1091. [0]Clip播放丢帧以及停止动画过前的问题 [ 58%]

...起人 1635326721用户 相关问题 Laya.timer.loop()如何停止 谷歌览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

1092. 龙骨删除后内存不减少 [ 58%]

...,我就  this.skeleton.destroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,是我使用错误了嘛? 附件 : --> 2021-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

1093. IOS15透明通道错乱 [ 58%]

...Fred 赞同来自: 您好,我们这边使用IOS15.3的iPhone7,在safari览器上显示正常,您的透明异常的问题只在native上出现嘛;您的这个作为背景的图片可以设置为精灵纹理方法,具体区别可以参照这个文档内容:项目资源面板说明。 IO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

1094. iOS 10 微信打开layabox网页项目播放歌曲,现象:歌曲会在控制中心的音乐播放器中播放,并能看到音乐链接 [ 58%]

...秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放声音出错,求指教 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1095. laya资源能否打包发布 [ 58%]

...转? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1096. 缓存不及时清理会越来越多 [ 58%]

...37488CX 相关问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1097. 能不能发一个socket的具体实例给我 [ 58%]

...别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器的缓存 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1098. ios切到后台再返回有异常抛出 [ 58%]

...异常抛出 在代码中用 window.onerror 捕捉全局异常,在微信览器运行 H5 游戏,然后 home 键切换到后台,再返回的时候发现了如下图的异常,目前发现有 tween 动画的时候会报该异常,是否跟切换到后台之后的后台渲染有关?   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1099. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 58%]

...-04-27 09:09 Demo上传了,不要使用layaair调试,使用手机微信览器看。 cuixueying • 2017-04-27 22:19 directionBg.loadImage("../bin/res/btn_direction$bg.png",dirBgLeft,Browser.height-dirBgSize-dirBgBottom,dirBgSize,dirBgSize); 把上面这句话改下就好了 sfsmmc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1100. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 58%]

...前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁          * **/         public function Load(url:String,isGro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601