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大约有 1,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1091. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 41%]

...组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1092. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 41%]

...ublic Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix4x4Public Methods  MethodDefined By  Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Number = 0, m21:Number = 0, m22:Number = 1, m23:Number = 0, m24:Number = 0, m31:Number = 0, m32:Number = 0, m33...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1093. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1094. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 40%]

...认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 this.ani.addState(state1); //播放动画 this.ani.play...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1095. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 40%]

...认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 ani.addState(state1); //播放动画 ani.play("hello");...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1096. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 40%]

..._getCacheAnimationNodes这个函数里 meshBoneNames是一个长度为0的数组, 就是说this._cacheMesh._boneNames的长度为0 所以我想是不是模型解析有问题,又或者是导出模型的时候出问题了 155*****924 • 2019-05-16 15:24 var boneNames=LoadModelV05._mesh._boneNames=[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1097. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 40%]

...点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1098. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1099. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 40%]

...回复 蝈蝈 赞同来自: 更新  骨骼中的缓存内容换为二维数组来支持 多动画   2019-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蝈蝈 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1100. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 40%]

...据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102