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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1091. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...基于IDE插件系统,扩展的IDE功能插件。例如:3D骨骼动作烘焙插件、 细节层次(LOD)减面插件。插件通常是要以包管理器进行安装。 工具 是指可以独立运行的第三方工具,或者是独立运行的第三方执行程序,仅通过插件系统进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1092. unity资源导出的bug [ 39%]

...问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 分享:LayaAir下如何获取图集下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1093. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 38%]

...导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1094. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 37%]

...导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1095. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。 6.2 阴影 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。 (图6-4) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1096. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...能分析插件、智能资源管理插件、CPU粒子系统、Spine动画烘焙插件,后续会继续更新官方内置插件功能,以IDE包管理器中实际显示为准。 如果想了解并多,以及购买咨询,可打开相关网页查看:https://layaair.com/LayaAirEnterprise/ 4、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1097. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 33%]

...显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1098. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 33%]

...小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1099. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般将用于烘焙的节点标记为static。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1100. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 31%]

...API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120