大约有 1,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
...办法直接调试,flash builder和flashdevelop需要编译成h5后,在浏览器端对项目进行调试(断点),layaAir IDE不支持AS3项目打断点调试,也需要发布到浏览器端进行调试! 2017-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jaffray 赞同来自: 未来有无可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...好,关于预乘问题,我们推荐在导出时设置不预乘。 在浏览器上,图片是默认被预乘的,虽然我们可以通过webgl的一些方法还原图片,但还原过程需要重新解码图片,非常耗费资源。 2022-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_kylin 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211207
...如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2016-12-11 12:35 浏览: 1461 关注: 2 人 qq_、风轻云淡。 • 2016-12-11 13:01 这个好像是max.all.js 文件不是max.js文件。我看了,生成的文件是不一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...了SCALE_FIXED_AUTO这个适配模式,会改变Canvas大小的,你在浏览器里边F12看下那个Canvas的大小就明白了 kinven007 • 2017-10-31 19:55 谢谢。我动态改第一张图的坐标解决了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...博 QZONE 微信 Ai文广 赞同来自: 上传附件,选择图片后,浏览器卡死?????真让人头疼 2018-10-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Ai文广 相关问题 2.0一不小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...法用loader预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader的方式预加载网络的音频文件再使用。 可以用SoundMan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用了u3D导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
...现只是小图才丢。不加时间戳时不会恢复。 2点怀疑: 1.浏览器的cache机制。url资源shu刷新机制导致。或者某次加载异常导致 2.laya的资源集合问题 发现都是小图 而大图是不存在资源集合的, 2017-09-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915