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大约有 3,528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1091. 加载配置json文件不成功!json文件放在bin目录下的 [ 63%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1092. 请问3dsprite模型的隐藏该怎么做 [ 63%]

...laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

1093. 怎么加载网络上的图片 [ 63%]

...何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? 路径是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1094. layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 [ 63%]

...件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

1095. 如何设置3D场景舞台透明 [ 63%]

...件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1096. 向量做矩阵变换的方法是什么 [ 63%]

...不是先new一个类然后在存到对象池 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 在js代码中,let 是什么意思 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1097. 模型实时替换 [ 63%]

...发起人 1560492977用户 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

1098. AS版的movieclip加载swf报错,js版本的可以加载[ 63%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160612

1099. 在加载json数据时候,拿到的数据和原数据不同。 [ 63%]

...件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

1100. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 63%]

...ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603