大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)
...->顶 顶延展->底 底延展->顶 底延展->底 高->高 这些关联的设置方法和特性都和上述的关联相同,只是从横向变成纵向而已,在此不再赘述。 从上面的论述可以看到,关联总是在保持设定好的距离,这个距离是绝对距...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例如,血条中血量比例的变化,有向上飘动的伤害数等,这些都是通过对Prefab2D中UI组件控制来实现的。而3D UI组件通常是用来控制显示效果,比如透视效果,位置信息等。 在3.1节中的Prefab2D中,添加一个Text节点,命名为“value”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...存在 laya.filter.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 ``` 对于这些,开发者知道即可,后续可能会有所变化,不需要管太多,之前不用插件的时候怎么开发还是怎么开发。哪怕不知道引擎插件库包括哪些,也不影响使用。LayaAir会自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空盒,或 3D 相机本身设置了背景色,在全屏适配模式下这些内容会覆盖画布,因此画布背景色通常不会被看到。只有在画面存在未被内容填满、能够 “露出” 画布的区域时,画布背景色才会显示出来,如图 1-7 所示: (图1-7)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...改变,只是没看到有官方说明,,而且我还是用的1.x版本这些改动根本就没有也没有对应说明, 我这更蛋疼,你去github下载2.x版本 NAtive就行 2020-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 唐家灬三少 赞同来自: 这个问题也终于解决了,我之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Hierarchy Matrix Index Constructors constructor Properties a b c d tx ty TEMP Methods clone concat copyTo destroy getScaleX getScaleY identi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对象的 二、IDE中创建与使用 对于初级开发者来说,在IDE中学会简单的创建和使用3D基础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDefined By a : Number缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。Matrix b : Number旋转或...
来源: laya_api 发布时间: 20170929