大约有 2,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
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...获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 怎么不对?就应该是这个接口获取的! 2018-10-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 如题 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是说在IDE中创建动画页面的那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...er.js:638 throw err; 版本如下: PS E:\test2\test2> layaair2-cmd -v 1.6.15 PS E:\test2\test2> gulp -v CLI version: 2.3.0 Local version: Unknown PS E:\test2\test2> npm -v 7.19.0 报错内容: PS E:\test2\test2> layaair2-cmd compile internal/modules/cjs/loader.js:638 throw e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...2.x - vivo引擎插件使用说明 *IDEversion:2.7.0beta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo小游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全都使用Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...200; dragRegion = new Rectangle(Laya.stage.width - dragWidthLimit >> 1, Laya.stage.height - dragHeightLimit >> 1, dragWidthLimit, dragHeightLimit); //画出拖动限制区域 Laya.stage.graphics.drawRect( dragRegion.x, dragRegion.y, dragRegion.width, dragRegion.height, null, "#FFFFFF", 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...) => { //模版复用 let y = 400; let unitWidth = Laya.stage.width / 16; for (let i = 0; i < 16; i++) { let person = templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(person); person.x = i * unitWidth; person.y = y; person.play("hongse_daiji", true); } })); //飞碟 this.genSpine("res/spine/lu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...= true; 整体UI结构: VIEW -----list --------view -------------label 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的描述不是很明确,不过list下可以放置vi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706