大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...n文件里data是这种格式,地图显示有误 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-03-14 11:41 浏览: 728 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...是分期让翻译人员来翻译的,如何合并 3)只对UI中部分组件有用,且代码中不支持 官方能否出个解决方案 我们项目中现在是只能手动抽取UI和代码中的语言主观配置文件中,然后在代码中替换 2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...喜: 1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间 2:自带的IDE用来做界面UI真的很方便 3:遇到问题官方有在做回复,这是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...擎世界里 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...is, function():void{ //获取Animator动画组件 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator; zombieAnimator.clip.islooping = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2021-01-21 10:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513