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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1091. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 49%]

...n文件里data是这种格式,地图显示有误 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-03-14 11:41 浏览: 728 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

1092. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 49%]

...是分期让翻译人员来翻译的,如何合并 3)只对UI中部分组件有用,且代码中不支持   官方能否出个解决方案   我们项目中现在是只能手动抽取UI和代码中的语言主观配置文件中,然后在代码中替换   2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

1093. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 49%]

...喜:   1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间   2:自带的IDE用来做界面UI真的很方便   3:遇到问题官方有在做回复,这是你选择其它引擎难享受到的   4:我没有做过多的性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1094. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 48%]

...擎世界里 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1095. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 48%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1096. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 48%]

...is, function():void{                 //获取Animator动画组件                 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true;           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1097. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 48%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1098. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 48%]

...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2021-01-21 10:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

1099. laya.display.Input [ 48%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1100. laya.display.Sprite [ 48%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513