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大约有 2,972 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1091. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

....2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1092. 3D LookAt Bug [ 64%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 SEVENTH_HEAVEN 赞同来自: 测试中 去掉其中的一个Rigidbody后 lookAt恢复正常了   场景中存在多个刚体的时候 互相吸引 又是怎么回事呢 2020-06-01 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

1093. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 64%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: http://developer.egret.com/cn/example/egret2d/index.html#160-db-mech  egret这种效果简直是秒杀啊 目前从api看 laya还没法做到这样 2017-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1094. 3d相机关于边界处理问题 [ 64%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发个效果来看啊或者demo 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lfll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1095. 3d点击事件 [ 64%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议基础的3D尝试还是多找些3D的学习资料,譬如Unity_3D的私用,先把基础扎实了,再看layaAir 的3D就很简单了 3D2D的click...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1096. 3D场景切换 [ 64%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-2 请参考 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1097. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 64%]

...会带有第一个刚体的position,受刚体影响,第二个网格将第一个网格出现在同一个位置   在添加刚体前设置则不会出现,第二个网格不设置rotationEuler或设置position也不会出现   将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

1098. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 64%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不是构造函数,不能new  2018-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 iamnst 赞同来自: 2.0的“技术文档 → 动画进阶 → 示例代码”是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1099. 怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹) [ 64%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 188*****235 赞同来自: 贝塞尔曲线了解下 2019-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1562384984...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1100. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

...if) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意:** **1.** 在没有stateMap时,该材质是逐Shader提交。即修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715