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...的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...ueying 赞同来自: 你打包的是什么格式的APP,联网还是联网资源包?我们测试下! 2017-06-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaojun 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 安装layaAirIDE2 ,跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...也是正的,,制作动画的软件可以做一个反着的动画吧,资源还是那套资源,就是动画数据多一个,应该不费资源 liuhang123 • 2017-12-26 21:18 现在的需求是,做类似滚动条的操作方式来控制播放动画,每一帧都可能单独播放,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...r mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 您发一下资源,我们修复一下 2018-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 子言 赞同来自: 上面的照片是1.7.0我反编译后的源码。但是2.0版本我没能成功反编译好。您那边能不能帮忙改一下这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...烘焙光照贴图,用layaUnityPlugin导出后,导出后光照贴图的资源路径,会跟unity中保持一致,把exr格式的光照贴图资源转换成png或jpg格式的资源,layaAir则会自动加载使用! 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我把这个示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...lement, state:RenderState):voidNATIVESubMesh dispose():void 彻底清理资源。 注意:会强制解锁清理。 SubMeshConstructor DetailSubMesh()Constructorpublic function SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 Parameters mesh:Mesh — 网格数据模板。 Method Detail_renderRun...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...黑呼呼的 很多黑面 unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 3D模型tween旋转 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-03 11:41 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源是否存在,或者按钮是 几态和资源是否一致,还有制作好界面是否发布后再运行的。 2018-07-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...画没有javascript版本的? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 如何预加载shader 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319