• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1091. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 62%]

...ImageTest: function (ss) { var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); xhr.send("http://192.168.10.108:35553/re ... ot%3B, "", "get", "arraybuffer"); function completeHandler(data) { //加载完成返回的da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1092. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...ale(0,0); //将原地图放大3倍 this.tMap.scale = 3; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.resize); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.resize(); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1093. laya.d3.core.Sprite3D [ 61%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.ICreateResource, laya.d3.core.ICloneSubclasses BaseCamera, LightSprite, Rende...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1094. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 61%]

...0) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at /Users/unity/buildslave/unity/build/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIEl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

1095. laya.d3.core.BaseCamera [ 61%]

... Classes | Index | Frames No Frames BaseCameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1096. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 61%]

... Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1097. laya.d3.core.VRCamera [ 61%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames VRCameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class VRCameraInheritanceVRCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1098. laya.display.Text [ 61%]

...| All Classes | Index | Frames No Frames TextProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1099. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 61%]

... 、lyjkensou1 给stage添加一个监听事件 给ui命一个名字 监听event.target.name 2018-01-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: fevilbo 已解决,先监听舞台的MOUSE_DOWN事件,然后对其回调的evt.target进行检测即可知道是UI还是3d模型 2018-01-30 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1100. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 61%]

...ile:///Users/xutao/Documents/laya/test/bin/js/LayaAir3D.js:18:18)     at EventHandler.__proto.runWith (file:///Users/xutao/Documents/laya/test/bin/libs/laya.core.js:713:27)     at Scene.__proto.event (file:///Users/xutao/Documents/laya/test/bin/libs/laya.core.js:483:28)     at Scene.__proto.on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403