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...反应..Laya.Font.defaultFamily = "SimSun"; 这两个分别是直接在IDE上改的显示效果(未运行) 这是Arial 字体 这是SimSun 字体 两个字体的5区别还是很大的很容易看出 但运行后 Arial 字体 正常显示 SimSun 字体 字体没有变化,但字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
关于用LayaAir引擎与IDE开发HTML5游戏的js注册页面(5)课件变动ui,编译后样式混乱问题 不对课件做任何改动,编译后功能正常,初始页面如第一张图,但是只要动了UI里的一点东西就会变成如第二张图,所谓动课件UI的操作只如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 步骤,最新版2.4创建一个ts工程,执行编译命令,编译不通过,无任何改动,编辑器能够编译通过,命令行不行➜ GameTowertest node -v v10.17.0 ➜ GameTowertest npm -v 6.11.3 ➜ GameTowertest gulp -v [14:22:19] CLI versi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...请重新加载窗口以恢复 电脑系统是win10,下载的1.7.12版本IDE,把1.7.11编写的项目导入编辑器就会报”扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。”,我把IDE换成1.7.11的也不行,launch.json中端口也换了,还是会出现那个报错。不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106