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大约有 4,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1091. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 81%]

...e.height,matrix:Laya.stage._canvasTransform},isLoad:false}); }); } //激活资源版本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1092. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,Dragon...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1093. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 81%]

...怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1094. 微信小游戏发布建议 [ 81%]

...议 因为微信小游戏对体积有要求,所有laya这边开发都是资源逻辑分离,但每次用ide发布成小游戏都会把资源和代码放一起 每次我改了了东西重新发布测试都要手动将资源手动粘出去,ide能不能提供个选项 发布小游戏可以选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1095. 关于ResourceVersion的问题 [ 81%]

关于ResourceVersion的问题 未打包的资源如何进行版本控制呢? 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 请你把问题描述清楚,打包的是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1096. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 81%]

....width) / 2; pBar.y = Laya.stage.height / 2; 。。。 }这是 progressBar 资源加载完毕之后,构造progressBar的脚本。 总是在这里出现错误,如下:   ncaught TypeError: ProgressBar is not a constructor at onLoadComplete (game.js:81) at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1097. 求教 JS项目的Promise如何使用 [ 81%]

...何使用 //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //需要切换的图片资源路径 this.monkey2 = "res/img/monkey2.png"; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1098. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 81%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自:  由于3D资源量特别大,我们的插件导出文件做了最大程度的优化结构,以最大程度降低资源量,现在不支持开发者自定义的文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

1099. layaFlash 无法使用 Loader 加载外部SWF和图片 [ 81%]

...bin_debug的src目录下。 4、SWF需要经过LayaFlash工具进行一次资源处理。经过此操作会在bin 或 bin_debug目录下自动生成一个h5文件夹,该文件夹包含一个图片资源文件夹和一个.swf后缀名的二进制文件。 详细操作请参考:http://layaflash.ld...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

1100. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715