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大约有 18,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0368 秒)

1091. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 89%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 ​1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1092. layaAir 编译器没有没像以前layaFlash,自动添加函数作用域的绑定? [ 89%]

layaAir 编译器没有没像以前layaFlash,自动添加函数作用域的绑定? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 有的,建议可以先看下layaAir的AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1093. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 89%]

...于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 > ### **一、贝塞尔曲线的基础** ​ 贝塞尔曲线在港澳台等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1094. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...扑类型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad Lines Points Index Data : 索引数据 索引数组包含引用顶点位置数组中元素的整数。这些整数称为索引 例如,对于包含下列值的索引数组的网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1095. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1096. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 89%]

LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 Laya仅提供了移动平台的原生应用打包方案,如果我们的作品想要发布到Steam,微软商店或者MacAppStore等平台,就需要打包成exe,app等格式。目前主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

1097. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 89%]

LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 是要最终都在h5的版本debug吗?   如果不能的话。。这个关于语言选择的帖子中的这段话是什么意思。。。 https://ask.layabox.com/question/1696  “另外,如果未来想深入了解引擎层,或在查找某些深...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1098. 纹理的各向异性过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1099. 纹理的各向异性过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1100. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 89%]

关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 找到问题所在了,是发布模式的问题,但是还是有点不理解,有的自动去找的json有的自动去找的scene 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224