大约有 7,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)
Laya_社区(7085) Laya2.0_文档(177) Laya3.0_文档(96) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(66) laya_api(63) Laya_示例(32) Laya2.0_示例(27)
...018-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 图一是UI场景 图二是主游戏场景 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 现在移除当前场景,添加UI场景报错了 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这里有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 现在我们有两套UI系统,在设置中切换 如果您指的是旧UI系统 请看这篇文档:https://layaair.com/3.x/doc/ID ... ayout 如果您指的是新UI系统 请看这篇文档:https://layaair.com/3.x/doc/ID ... %2580 2025-09-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
...a.utils.Mouse; 代码中用这个 报图中的 警告 用的flash builder 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir中不能导入fl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...行加上了。。。。 然而这并没有卵用,因为sprite不是UI组件,因为只有继承UIComponent的,才是UI组件,只有UI组件才支持9宫格, 所以,想要把图片使用9宫,那你只能用image组件。 文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-1-11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200608
请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 我发现UI界面的导出和使用找不到一个比较新的demo或者说明,比如哪种情况推荐哪种导出模式,对应的导出模式应该怎么加载和使用里面的控件,我定义了一个最基础的UI界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...之后 进入休眠了 就会了 再起来就黑屏了 真是揪心 用的ui编辑器编辑的界面 ui编辑器里面用ui Image标签用的是AutoBitmap 这个会自动缓存吗 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...贱大名 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE编辑模式,一片黑,打不开 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230206
...建ProgressBar 在进行项目开发的时候,免不了通过代码创建UI,创建UI_ProgressBar类,并通过代码设定ProgressBar相关的属性,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_ProgressBar extends Laya.Script { private progressBar: La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010