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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1091. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...amera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(LightMoveScript) as LightMoveScript; //获取操作的灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1092. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?languag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1093. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...型 装饰器属性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1094. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 48%]

...寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1095. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 48%]

...寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1096. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 48%]

...tHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画   2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1097. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 48%]

...an/CunMinNan-cunminnan.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01, 0.01, 0.01); this.roleMan.transform.localPostion = new Laya.Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //添加蒙皮动画组件 var anniRoleMan = this.roleMan.addComponent(Laya.SkinAnimations); ann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1098. 请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? [ 48%]

...,有没有什么解决办法?  ( this.role.transform.position = new Laya.Vector3(PosX*speed,0,PosZ*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1099. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 48%]

...部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 callren 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1100. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 48%]

...例,将origin的值变化为target的值,可以对应成3d对象中的vector3         let origin: any = {x:1,y:2,z:3};         let target: any = {x:5,y:8,z:8};         Laya.Tween.to(origin,target,500).update = new Laya.Handler(null,()=>{           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817