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大约有 13,550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

11021. 我按官方教程,在vscode按f5编译,弹出google官网,已录视频压缩,望解决,谢谢 [ 54%]

...!!! 解决跨域相关! 官方有没有考虑做个完整的DEMO laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

11022. box下for循环移除子元素为什么只移除了一部分 [ 54%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

11023. 发布原生 ios/android 的渲染问题 [ 54%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 你快一点儿 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

11024. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 54%]

可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 在运行骨骼动画时可以通过函数得到相应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

11025. Swift中接入其他都正常,但是在你们的conchConfig中,报错'string' file not found [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没明白此问题的题意 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Anwin 赞同来自: 楼主你解决了这个问题了吗? 是怎么解决的  我这边也出现了。OC的 2019-07-25 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

11026. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 54%]

...次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });   这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。 谢谢! 2018-03-12 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

11027. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 54%]

...题请先登录 发起人 mygame 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

11028. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 54%]

...题请先登录 发起人 mygame 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

11029. App 运行一段时间卡 [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供一下游戏地址,还有游戏的log 2018-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 出现严重卡顿、屏幕闪烁现象 在LayaPlayer下运行项目,如果出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

11030. 3D下的灯光,只能添加一个的吗? [ 54%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 是的,laya3d采用常用的前向渲染,为了性能,暂时只可以添加一个灯光。 游戏中添加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。 2017-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714