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大约有 1,223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1101. 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! [ 51%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-03-30 09:06 浏览: 2472 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

1102. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 51%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1103. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 51%]

...en能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

1104. 在入口文件LayaSample.js中引入了自己制作的第一个UI界面AlarmPageUI,之后点击该界面的列表怎么切换场景到AlarmSetPageUI? [ 50%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 微信小程序—未找到入口 app.json ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1105. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 50%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

1106. laya.display.Input [ 50%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1107. laya.display.Animation [ 50%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1108. laya.display.Animation [ 50%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1109. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 50%]

...现 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-06-21 14:57 浏览: 1446 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1110. laya.ui.List [ 50%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513