大约有 1,219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...的,所以请引擎组重视下 1567600631用户 • 2024-03-15 09:26 2.0会有这个问题吗 lv • 2024-03-15 17:11 不会 实现不一样了
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...s GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...出去的东西,是为了方便代码中根据需要实例多个。肯定会有需求播个动画啥的吧。 Laya_Aaron • 2018-06-26 14:10 @liudq:这个文档维护的比较少,然后只列出可以用的方法, 不能用的方法和组合有无数种,所以文档不能涵盖,只能开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) 这三种模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...线程中。 - - 优点:性能比单线程版本高。 - 缺点:操作会有半帧,最大到一帧的延迟(例如:touch、按键)。 2、支持显卡纹理压缩,不仅提高渲染效率还能减少显存的占用。 3、优化的二次开发,更容易理解,方便开发者使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...root中可以指定具体js文件为入口,但是考虑到分包内可能会有多个js,所以本文档示例中还是采用了目录的默认入口game.js。 由于js项目不需要编译,所以我们直接在小游戏项目目录内创建即可。本文中`game.js`位于`src/b`目录下与`b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去实时去画 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...EMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ### 一、克隆 LayaAir源码项目到本地 先安装好Git环境,不会的可以自行百度搜索一下,这里就不展开了。然后clone(克隆)LayaAir源码仓库到本地。 ``` git clone h...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...照,才能看到模型 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:40 加载不出来是会有报错的。 158*****395 • 2018-07-03 10:42 @Laya_Aaron:你可以看下的下面放的图,证明了,文件是没问题的,我单独加载lm就出来了,单独加载lh没有出来 158*****395 • 2018-07-03 10:42 @Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702