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大约有 1,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1101. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 41%]

...本是1.7.16,创建了几个立方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1102. 苹果上架问题, [ 41%]

...容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 使用我们引擎发布到appstore的产品也挺多的,所以应该跟引擎没什么关系。  你可以先查下你们的项目中是否用到了dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:, performSelector:,method_exchangeIm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1103. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 40%]

...终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1104. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 40%]

...侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2020-01-16 17:12 浏览: 11771 关注: 36 人 Michael • 2018-11-23 12:06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1105. 3d资源释放的问题 [ 40%]

...型和副本都destry才能释放出内存。以上是3D对象的创建和使用的正确方法。再说3个问题: 1、原型和副本完全destry后,内存会被释放出来,之后要想再次创建这个特效就必须要再次create(.lh),但这时的加载不会像第一次那样那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1106. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 40%]

...只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 为什么ani动画执行的不是按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

1107. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 39%]

## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1108. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 38%]

...的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

1109. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 37%]

...ckground-color: #000000"> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1110. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 35%]

...们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918