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大约有 1,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1101. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1102. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...特效。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的 像素线精灵,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 (图7-5) 7.5 Trail 精灵 Trail 是引擎中的 拖尾精灵,可根据精灵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1103. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1104. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1105. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 40%]

...现,游戏内容显示在顶部,宽度为屏幕宽,高度大概是1像素。但旋转屏幕再旋转回来,游戏画面就正常了。 录制视频地址:https://game.ivydad.com/temp/normal_video.mp4 我们做的尝试:js代码里手动抛出resize事件和改变canvas style left top等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1106. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...左边距 标签描边宽度labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 标签描边颜色 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) 标签状态描边色 strokeColors 勾选后,可以根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1107. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1108. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1109. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: (图1-4) 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字等分,同样能达到期望效果,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1110. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 39%]

...。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715