大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(1651) Laya3.0_api(320) Laya2.0_api(218) laya_api(186) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_文档(90) Laya2.0_示例(1)
...aya.input输入框里面的值 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 关于shader中opengl函数问题 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...'); var __proto=Prefab.prototype; /** *通过预制创建实例 */ __proto.create=function(){ if (this.json)return SceneUtils.createByData(null,this.json); return null; } return Prefab; })() 附件 : --> 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...无效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 lh文件内meshSprite添加阴影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...乎在 laya 中并不会生效,第2个相机得自己在代码里面去创建出来~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...目分包后, 运行出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-08-10 15:58 浏览: 767 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
....proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Prot...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
新手使用list的疑问! 在Ide创建list设置默认的BOX,在代码中设置renderHandler的回调中设置item的高度没什么用!是list设置默认的后不能修改item的高度吗?试着在IDE中添加了两个BOX直接重叠在一起了,这个list只能有一个固定大小的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以看看引擎默认创建的2d示例 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 新建项目(FlashBuild4.7),编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119