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...里发布HTML目录那里,别改,一般改了很容易出错。这个功能其实有点鸡肋,近期,我们会把这个功能干掉,以避免开发者误解。和改动后出错。 第二,对于不打包的资源。如何管理呢? 假如,我们想在bin/res下放 a,b,c三个目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...e cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Compone...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node convertScreenCo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Compone...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingVie...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on,直接使用更换 sprite的graphics,自己封装了类,爱加什么功能自己写。 kura • 2019-03-25 12:17 明显可以看到每切换一下动画,都会闪烁一便 kura • 2019-03-25 12:16 https://andyskaura.github.io/ 简单demo可以看下那个猫咪 风信子 • 2019-03-25 14:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
... 2018-02-27 15:02 @xuzhenyu0_0:我们不负责代码开发逻辑,这个功能没有问题,你会用就可以,开发中的各种逻辑问题只能开发者自己调试。 你这一个ani new 两次,我看就是有问题,还有资源也加载两次 xuzhenyu0_0 • 2018-02-27 15:30 @Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会报错,只是不显示进度。 tips:进度条资源`vslider$progress.png`可以与底图资源`vslider.png`互换,互换后进度可以反向显示。 :void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(de...
来源: laya_api 发布时间: 20170929