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大约有 3,939 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1101. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 63%]

...里发布HTML目录那里,别改,一般改了很容易出错。这个功能其实有点鸡肋,近期,我们会把这个功能干掉,以避免开发者误解。和改动后出错。 第二,对于不打包的资源。如何管理呢? 假如,我们想在bin/res下放 a,b,c三个目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1102. laya.ui.VScrollBar [ 63%]

...e cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Compone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1103. laya.d3.core.Camera [ 63%]

... BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1104. laya.ui.HScrollBar [ 63%]

...e cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Compone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1105. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 63%]

...面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingVie...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1106. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 63%]

...on,直接使用更换 sprite的graphics,自己封装了类,爱加什么功能自己写。 kura • 2019-03-25 12:17 明显可以看到每切换一下动画,都会闪烁一便 kura • 2019-03-25 12:16 https://andyskaura.github.io/ 简单demo可以看下那个猫咪 风信子 • 2019-03-25 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

1107. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 63%]

... 2018-02-27 15:02 @xuzhenyu0_0:我们不负责代码开发逻辑,这个功能没有问题,你会用就可以,开发中的各种逻辑问题只能开发者自己调试。 你这一个ani new 两次,我看就是有问题,还有资源也加载两次 xuzhenyu0_0 • 2018-02-27 15:30 @Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1108. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会报错,只是不显示进度。 tips:进度条资源`vslider$progress.png`可以与底图资源`vslider.png`互换,互换后进度可以反向显示。 ![图片0.png](img/1.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1109. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会报错,只是不显示进度。 tips:进度条资源`vslider$progress.png`可以与底图资源`vslider.png`互换,互换后进度可以反向显示。 ![图片0.png](img/1.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1110. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929