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Laya_社区(1232) Laya2.0_文档(122) laya_api(71) Laya3.0_文档(70) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(64) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...LayaAir3.3版本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持大部分API不变,但不再支持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...画使用 ColorFitler,效果很奇怪,一些透明的地方,也同样变化了。 使用的mat如下: gCfg.Colours["frozen"] = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0 , 0, 0, 0, 0, //G 0 , 0, 0, 0, 0, //B ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...,监听MOUSE_DOWN,MOUSE_MOVE和MOUSE_UP,如果按下和放开的X有变化就播放一个动画,然后再切换viewStack的selectindex cuixueying • 2017-03-20 14:40 没有这样的功能,建议开发者自己封装,实现就好!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...(0, 1, 0, 0);改成gl_FragColor = vec4(1, 0, 0, 0);看是颜色否能实时变化(绿色变成红色)。我这边不会更新。只能重新建一个材质再替换上去才行。 Laya_Fred • 2025-02-17 17:09 @Gaara2:奥奥,我复现了,您说的是修改shader之后,在ide内编辑场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
... LayaAir大为 赞同来自: 您好,startDrag功能现在用法有了些变化,现在要求整个拖动的方块都要在area范围之内,您脚本中的代码应修改为 this.mapRect =new Laya.Rectangle( -4380+Laya.stage.width, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250726
...切过,代码在描述中有。改了之后雪碧图的定位和尺寸会变化。 fzerotriluby • 2018-01-22 18:11 请看我提供的 xxx.atlas 中的操作参数,"frame","sourceSize","spriteSourceSize" Laya_Aaron • 2018-01-22 18:19 读取图片的时候设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-05-11 11:16 浏览: 1994 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...一个预制体,然后改变这个实例化好的object的位置然后没变化吗? 1666852966用户 • 2023-08-04 08:05 @Laya_phhh:原来是我的预设里面使用了相对布局,提一个优化建议,使用了布局,能否让position不能移动呢,不然看起来是修改了position...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803