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大约有 2,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1101. native下载zip文件后读取不到zip的存在 [ 68%]

...起人 18688961270 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

1102. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 68%]

LayaAir引擎 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find 场景scene内有多层子节点。在子节点a中,想调用scene的方法。 总不能a.parent.parent.parent一直找吧。 cocos有cc.find("canvas/"),直接从场景的根节点开始找 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1103. layacmd2.1.23 发布后,一些贴图没有生成 [ 68%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

1104. layabox有API直接从url生成二维码加载到精灵吗 [ 68%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

1105. 默认字体问题 [ 68%]

...体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1106. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 68%]

2D图片在3D场景中定位问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1107. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 68%]

...GameConfig.ts报错 IDE2.0beta3版本引擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(2,8): Error TS11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1108. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 67%]

...渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 Laya2.6.1 beta 场景模式加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 发布之后如何添加新ui 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1109. 如何遍历资源文件夹下的文件 [ 67%]

... 发起人 broken 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

1110. 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 [ 67%]

场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617