• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1101. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一种受限的物理实体。与完全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1102. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScript.generated.ts。 图2-2展示了RuntimeScript.ts默认生成的代码,其类名RuntimeScript就是创建时的文件名,它在生成时自动继承于RuntimeScriptBase 类。 (图2-2) 图2-3展示了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1103. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 32%]

...,再瞬间消失从缓动的目标位置向初始位置运动。会产生一个视觉差,感觉更像反弹效果。所以我们继续了解Tween.to的效果,开发者可以根据需要选择到底使用哪种缓动方法。 #### 3.2 Tween.to()的实例 我们可以继续采用上面的实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1104. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...的索引。 返回值:LargeTexBase 对象。 //使用示例 // 获取第一个大纹理 const largeTex = atlasManager.getLargeTexture(0); console.log(`大纹理尺寸: ${largeTex.width} x ${largeTex.height}`); 获取所有大纹理对象 //接口 getAllLargeTextures(): LargeTexBase[] 获取所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1105. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 32%]

...同小异) 如上图,找到设置里的Tools 》 Exteranl Tools,增加一个叫做layaJS的外部工具。 如果是windows用户,就直接在program那里选LayaAirAS引擎里的laya.js.exe,Parameters就设置成 $ProjectFileDir$"/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"(估计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1106. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 32%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 水手 赞同来自: 用同一个主体提交,貌似微信就不会说侵权。 如果一定要用不同主体,拿就混淆代码,,这里有个文章:https://blog.csdn.net/linguifa ... 87065 2020-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****978...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

1107. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...ne文件(.skel或.json)到层级面板使用,此时,会自动创建一个2D精灵节点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1108. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...自动进行纠错处理。 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例如摄像机、光源等场景相关的信息,以及网格、动画、材质、骨骼等。我们对这些信息进行分类,首先从场景相关的设置开始介绍。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1109. laya.display.Text [ 31%]

...] hidden 不显示超出文本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1110. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010