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大约有 1,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1101. 新手常问问题 欢迎补充 [ 55%]

...02   2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 6.添加三方 https://ask.layabox.com/question/12228​    2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 7.LayaAir As工程 编译新建类的方法 https://ask.layabox.com/question/9807 2018-03-08 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1102. [2.0beta5]引入场景报错 [ 55%]

...编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2.0引入三方失败 问题状态 最新活动: 2018-12-28 11:31 浏览: 2187 关注: 3 人 触及不到的天空 • 2018-12-28 11:40 对,根据错误来看是这个意思。但是你看我描述中所说,无论路径填的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

1103. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 55%]

...,我们目前只提供最核心的功能,非必须功能或者类似于三方工具我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

1104. layabox7.1.17 beta ios打包后编译失败 [ 54%]

...能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1105. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入三方的物理的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

1106. laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 [ 54%]

...tter.js无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1107. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 54%]

...otoBuf? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1108. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 52%]

... 186*****260 相关问题 TS项目使用matter.js无智能提示 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1109. Socket连接不上(已解决) [ 51%]

...有官方人员帮忙解决一下啊 如何与服务端建立连接 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 微信小游戏上线了,但凑不够需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

1110. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 50%]

...对于运行器(runtime)方案而言的一种说法,是指不借助三方插件,直接在浏览器或通过WebView打开HTML5链接的运行方式。     由于浏览器在最初并不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226