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大约有 5,896 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1101. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 85%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

1102. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 85%]

...体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ var 与 name 的详细区别是什么? iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

1103. 3d镜头环绕 [ 85%]

...自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用layaAir导出工具,导出镜头动画,再用layaAir 使用这个动画,并没有现成的例子 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1104. 用textinput替换label中的显示内容 [ 85%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1105. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1106. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1107. 有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? [ 85%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1108. 使用U3D导出粒子特效不显示 [ 85%]

使用U3D导出粒子特效不显示 根据官方示例脚本,加载一个从U3D导出的2D粒子特效Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(url)) 但是粒子不显示。想问到底这个步骤怎么搞?急急急!!!!我把导出的资源上传了。 附件 : --> LayaScene_1.rar 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1109. mac版本新建项目以后,内部Cube等模型导入失败 [ 85%]

...本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

1110. layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示不出来, [ 85%]

...保持在最底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817