• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1101. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 53%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1102. 我用layaIDE 2.0构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 53%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

1103. [LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 [ 53%]

...option 'p' layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 Laya2.0项目文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250904

1104. FontClip问题 [ 53%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1105. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 52%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1106. https://ask.layabox.com/question/7426 这个问题,我现在调整了算法,还是实现不了,,遮罩弄最小,也会导致 旁边的牌截掉了 [ 52%]

...人 wuzhen5201314 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

1107. as编译器1.7.5beta的问题 [ 52%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1108. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 52%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信游戏如何竖屏 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1109. 微信游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 52%]

微信游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1110. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 52%]

...载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;游戏退出再进 资源加载失败,andriod下游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730