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大约有 1,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1101. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...少些很多代码 例如 laya.Display.Sprite 可以简写为Sprite 我们新建一个Config.js var Sprite = laya.display.Sprite; var Text = laya.display.Text; var Bitmap = laya.resource.Bitmap; var Texture = laya.resource.Texture; var Handler = laya.utils.Handler; var Loader = laya.net.Loader; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1102. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...d("resources/data.txt", "", "get", "text");//需要在resources文件夹下新建一个data.txt文件 //设置完成事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.completeHandler); //设置错误事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.ERROR, this, this.errorHandler); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1103. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具   同样我们新建一个Item.js  (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴图 this.speedTexture = null; //悬空贴图 this.flyTexture = null; this.typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1104. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...,可以执行一个到该状态的切换。 4.2 创建动画状态 4.2.1 新建动画状态 在动画状态机面板中,鼠标右键点击空白处,点击创建空节点即可。如动图4-3所示: (动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1105. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714