• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0249 秒)

1101. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1102. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1103. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...,天空盒需要一个立方体贴图来进行采样,我们首先需要新建一个立方体贴图,并根据天空盒的上下左右前后面来设置贴图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D的天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1104. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...不压缩。那么,我们可以点击是否压缩图片右侧的加号,新建一个排除规则,如图2-3所示。 ![图2-3](img/2-3.png) (图2-3) 增加了这个排除规则后,点击确定,结合后的匹配规则如图2-4所示。 ![图2-4](img/2-4.png) (图2-4) `包含子文件夹`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1105. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...少些很多代码 例如 laya.Display.Sprite 可以简写为Sprite 我们新建一个Config.js var Sprite = laya.display.Sprite; var Text = laya.display.Text; var Bitmap = laya.resource.Bitmap; var Texture = laya.resource.Texture; var Handler = laya.utils.Handler; var Loader = laya.net.Loader; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1106. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 16%]

...d("resources/data.txt", "", "get", "text");//需要在resources文件夹下新建一个data.txt文件 //设置完成事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.completeHandler); //设置错误事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.ERROR, this, this.errorHandler); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1107. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具   同样我们新建一个Item.js  (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴图 this.speedTexture = null; //悬空贴图 this.flyTexture = null; this.typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1108. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,可以执行一个到该状态的切换。 4.2 创建动画状态 4.2.1 新建动画状态 在动画状态机面板中,鼠标右键点击空白处,点击创建空节点即可。如动图4-3所示: (动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1109. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714