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大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1101. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 33%]

...4-2](img/14-2.gif) (动图14-2) **Tips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1102. laya.display.AnimationPlayerBase [ 33%]

...id 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1103. laya.ui.MoreGame [ 33%]

...stroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1104. laya.ui.View [ 32%]

...stroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1105. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 32%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1106. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 32%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1107. laya.display.AnimationBase [ 32%]

...se 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1108. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 32%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1109. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 32%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1110. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 32%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115