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大约有 1,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1101. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, [ 70%]

...与开发商联系...”。 如下图:   使用的是离线版,本身游戏是完全不需要连接网络的,构建工程的时候也选择的是离线版本。如何解决。 另外:如何去掉Laya 的这个闪屏和加载界面,使用自定义的加载界面。如何构建完全独立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

1102. 打包app后 似乎会在loading时就开始运行自己的代码了(比如tween) [ 70%]

...打包找不到图集文件 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3D模型tween旋转 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1103. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...于预制体的根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1104. dialog弹窗文字模糊 [ 70%]

...方法 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 微信小游戏好友排行模糊 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? 请教下textarea如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

1105. Cannot read property 'load' of null [ 70%]

... TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 Cannot read property 'displayObject' of null 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1106. js执行once时如何改变执行域 [ 70%]

...变图片皮肤 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 微信小游戏舞台背景色无法改变 问题状态 最新活动: 2017-04-19 10:38 浏览: 1318 关注: 2 人 tnac • 2017-04-19 10:44 这个this如何能指向上面的_proto里面啊? yudicoming • 2017-04-19 20:28 这不简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

1107. 官方里给的粒子3,怎样把调成从上往下散落啊 [ 70%]

...数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

1108. 官方新手引导示例疑问 [ 70%]

...示例项目 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 新手开发游戏,求思路 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-06-17 17:03 浏览: 1805 关注: 2 人 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

1109. 请问打包发布IOS版的APP怎么去掉LayaBox的启动画面 [ 69%]

...ng launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1110. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...个项目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011