大约有 5,132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)
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...就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~ 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的资源文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...[图4](img/4.png) (图4)  (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 你直接在真机上运行有问题么 2018-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 刚发现在os x 系统中运行也会出现同样的问题 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...过this.b1来获得了,这个时候该怎么获得呢? 另外,如果直接在场景里放个脚本,通过公有属性像Unity一样直接把Button拖进来当做变量可以吗,但我没有尝试成功,最接近的是Runtime类型(写个runtime继承Laya.Button),以及Node类型(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
...径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加载方式,会不支持本地路径的file协议。如何处理 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以不用加loader.getRes 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 非常感谢您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...帖的哦O(∩_∩)O~ mygametools • 2018-04-24 17:06 这个工程不能直接放在这个上面,能换个方式吗? mygametools • 2018-04-24 17:06 这个工程不能直接放在这个上面,能换个方式吗? w1114367261 • 2018-04-24 17:14 你可以给个小Demo!还是不行的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...发现移动就无效了 也没有什么错误 请问LayaRender是否支持直接移动context? 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 chengluliang 赞同来自: 貌似用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...ffset.x = -0.5; character.colliderShape = collider_shape_box;//这里改成直接添加盒型就不报错 直接添加盒型碰撞形状正常 换成添加复合型就会报错 附件 : --> 2021-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
...多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.j...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715