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大约有 5,132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1101. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 67%]

...就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~   附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1102. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 67%]

...[图4](img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1103. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 66%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 你直接在真机上运行有问题么   2018-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 刚发现在os x 系统中运行也会出现同样的问题 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1104. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 66%]

...过this.b1来获得了,这个时候该怎么获得呢? 另外,如果直接在场景里放个脚本,通过公有属性像Unity一样直接把Button拖进来当做变量可以吗,但我没有尝试成功,最接近的是Runtime类型(写个runtime继承Laya.Button),以及Node类型(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

1105. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 66%]

...径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加载方式,会不支持本地路径的file协议。如何处理 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

1106. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 66%]

...话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以不用加loader.getRes 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 非常感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1107. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 66%]

...帖的哦O(∩_∩)O~ mygametools • 2018-04-24 17:06 这个工程不能直接放在这个上面,能换个方式吗? mygametools • 2018-04-24 17:06 这个工程不能直接放在这个上面,能换个方式吗? w1114367261 • 2018-04-24 17:14 你可以给个小Demo!还是不行的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1108. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 66%]

...发现移动就无效了 也没有什么错误 请问LayaRender是否支持直接移动context?               2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 chengluliang 赞同来自: 貌似用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1109. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 66%]

...ffset.x = -0.5; character.colliderShape = collider_shape_box;//这里改成直接添加盒型就不报错      直接添加盒型碰撞形状正常 换成添加复合型就会报错   附件 : --> 2021-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

1110. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715