大约有 1,137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...• 2019-08-14 18:51 开放域项目在本地预览的话需要做预加载资源。具体的话新开个帖子传个demo吧 叔年心~厌世 • 2019-08-14 19:00 @陆仁毅:demo上面有啊。openData1 陆仁毅 • 2019-08-15 09:20 @叔年心~厌世:图集,和对应的test文件夹下没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...做各种定位什么的。 如上图,skin这个属性会将内容写入资源库,可以在Laya.Loader.loadedMap中找到,如果我重复写这个skin,那么就会在loadedMap中写入很多,但是我切换场景的时候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,后续引擎版本计划支持编码读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...的时候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-12-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: swrrfd 有2个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715