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大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1101. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 67%]

...存持续增加 2. 在Chrome的Memory分页截取不同时间的快照,进行比较,可以看到IndexBuffer2D和VertexBuffer2D对象数量持续增加,并且回收数为0   附件 : --> mask_mem_leak.rar 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1102. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 67%]

...调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1103. laya.ui.RadioGroup [ 67%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1104. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 67%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1105. laya.ui.VScrollBar [ 66%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1106. 压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 [ 66%]

...型的产品驱动型团队。 TO C模式为主导,主要针对消费者进行服务。 专注移动互联网社交领域。 成员出自腾讯、中兴、珍爱网、乐逗等知名企业,核心团队曾成功创业过泡椒网并完全退出。 人员中包含英国、台湾、香港等留学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1107. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 66%]

...改后,再重新加载为texture? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1108. laya.ui.HScrollBar [ 66%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1109. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1110. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

..., 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715