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大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1101. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ll 由于呈现状态更改会占用大量资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以执行此操作: 减少绘制调用的总数。减少绘制调用的数量时,也会减少它们之间的渲染状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1102. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 24%]

...方法名和成员名 修改越多,通过率越高 显然人为修改是非常耗费时间的,所以制作了个软件 经测3个游戏,通过率为100% 需要的可以进群下载 微信小游戏代码侵权问题 微信代码侵权 微信小游戏代码侵权 小游戏代码侵权 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

1103. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应用于动态物体,LayaAir引擎会强...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1104. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 23%]

...直转菊花无响应,需要包的,请联系 QQ:569320549 获取,非常感谢   # GLThread 759(759) SIGTRAP(TRAP_BRKPT) 解析原始 1 #00 pc 00000000000160f0 /data/app/com.slxgame.rubbishflip-VrhGfNFK-OMotKp3IEfuew==/lib/arm64/libv8_libbase.cr.so (v8::base::OS::Abort()+24) [arm64-v8a] 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1105. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 22%]

... 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的时候,根据帧数计算出的时间实际上落在倒数第二帧 使用与AnimationPlayer一致的累积时间就行 getNodes getNodes(aniIndex: number): any Inherited from Anima...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1106. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

...示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLoc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1107. laya.utils.Stat_API3.0 [ 22%]

...了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebGL 模式独...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1108. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...了解 Web 端是如何组织页面样式的; Flex布局教程:这个非常重要,Layout 布局仅仅支持 Flex 布局,通读教程能够了解如何进行页面布局。 除此之外,使用已有的示例进行魔改也是一个不错的选择,这里为大家推荐两个示例:得分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1109. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上更是始终保持着90%以上的引擎占有率,成为3D引擎的首选。 然而,LayaAir引擎是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1110. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...定义工作流的强大远不止于此,对于工作流的搭建,方式非常多。如果想更加深入了解的,可以不必局限于本篇。本篇仅仅为那些没有VSCode使用经验的开发者,提供一些基础的工作流搭建参照。 如果有什么问题或者不解,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715