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大约有 11,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0226 秒)

1101. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 80%]

...URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出现错误。 Failed to load:xxx.lh 3.12两种形式在微信小游戏模拟器(非真机)在加载png文件时都会出现Fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1102. laya3D制作小游戏全程踩坑 [ 80%]

...9M 试问下3D的项目打包小游戏还有其他路径吗 附件 : --> 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wyb815 赞同来自: 主要是看运行时吧,对于网页游戏而言,包体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1103. 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 [ 80%]

...,性能比不过安卓。 请问Laya大大们,大概是什么原因。 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是小游戏的机制,在苹果里不能用某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1104. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

## 纹理压缩功能介绍与使用说明 > *Author:charley Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1105. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 80%]

...名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.2上做了修复,请关注官网的更新 2024-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

1106. 输出App后,发现字体显示有问题 [ 80%]

... 1. 字体描边永远显示为1px,不管怎么设置宽度都没有用 2. 字体加粗不支持 3. 似乎字体都不一样了   想问一下要怎么处理这种情况: 1. 可以把一个TTF字体打包进App吗?如何操作? 2. 位图字体是否可行?但是如果有中文会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1107. 部分模型导出后颜色不对 [ 80%]

...置错了, 希望能帮忙看看,感谢!   使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16   附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1108. 紧急!音效播放在ios系统的问题 [ 80%]

...切换到后台再切换回来点击按钮音效恢复正常。laya1和laya2都有这个问题,目前使用的版本是Laya2.4   发现:音效异常的时候感觉底层代码几乎都正常,就是bufferSource.buffer回调没有执行,切换后台再回来时之前积压的回调都执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

1109. LayaAir 如何做自动构建? [ 80%]

...编译的流程。   请问谁有做过?或者提供一些建议?   2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir IDE没有办法自动构建,通过命令编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1110. 拖尾crash [ 80%]

...。 Uncaught RangeError: Invalid typed array length: 16     at new Float32Array (<anonymous>)     at VertexBuffer3D.__proto.setData (libs/laya.d3.js:26944)     at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByPositionData (libs/laya.d3.js:26764)     at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723