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3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
打包安卓Android studio黑屏 Laya2.0实例打包安卓,打开后LayaLogo加载解锁,就黑屏了。 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 刘海东 赞同来自: 1111111111 2019-07-23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...e, type: "error", target: WebSocket, currentTarget: WebSocket, eventPhase: 2…} 关闭事件 CloseEvent {wasClean: false, code: 1006, reason: "", type: "close", target: WebSocket…} //-------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果 运行 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...e1 : BaseTexture 获取第一层贴图。 TerrainMaterial diffuseTexture2 : BaseTexture 获取第二层贴图。 TerrainMaterial diffuseTexture3 : BaseTexture 获取第三层贴图。 TerrainMaterial diffuseTexture4 : BaseTexture 获取第四层贴图。 TerrainMaterial normalTexture : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ator/fbx/temp/Machine_SundaeMaker.fbx failed! Error: fbxtool failed with '[2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -b [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -k arg [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -u arg m [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -o arg libr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nterceptKey OK! E/LayaConch5: >>>>>>>conchjar android-2.0.8 E/LayaConch5: plugin-----------------onCreate() D/dalvikvm: JIT code cache reset in 0 ms (0 bytes 1/0) D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 259K, 10% free 3081K/3408K, paused 2ms, total 2ms D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 292K...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714