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...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-02-19 18:23 浏览: 1507 关注: 3 人 黑夜才出来 • 2019-02-21 16:44 有实现的源码吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 laya2.0 runtime问题 Laya2.0导出语言包功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190922
... 补充: 详细看了源码后,发现继承PhysicsColliderComponent的物理组件,都必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
... 关注: 1 人 糖果。 • 2019-01-05 15:17 官网的引擎实例→3D→物理系统→基础碰撞器
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于同为object层,层级设置无效的问题 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 用Mac下Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-04-01 15:54 浏览: 708 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...pdate:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...台 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 背景音乐播放结束就报这个错 有人知道么 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? 如何判断被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723