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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:56 浏览: 907 关注: 2 人 雄二 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 重力感应 Accelerator 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
... 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-02-08 11:10 浏览: 923 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为静态批处理,staticBatchRoot作为静态根节点。 如果renderableSprite3Ds不为null,合并renderableSprite3Ds为静态批...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-11-19 14:35 浏览: 982 关注: 2 人 王言召 • 2018-11-19 14:42 稍等,我来写一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...拽List当他的单元元素不完整时,我松开能不能让他自动移动一下位置显示完全,如截图这样! 附件 : --> 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 q1402907210 - 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于文本遮挡 富文本下划线绘制bug HTMLDivElement 2.0 排版问题 IDE通过.ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...击区域? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520