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Texture.getPixels在手机真机Native环境中会报错 将游戏打包成APK后在真机或者手机模拟器中运行时,对纹理使用getPixels会引发报错!因为是必现所以没有提供DEMO了 getPixels(x, y, width, height) { if (window.conch) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态 最新活动: 2017-04-30 13:25 浏览: 977 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170429
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2015-12-10 10:41 浏览: 1881 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151210
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806