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大约有 1,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1101. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...ya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码... ``` ![2](img/2.png) (图2) ### **五、文字描边** 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1102. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...Sprite.meshRenderer.receiveShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1103. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...ht reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:52 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1104. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...ereSprite.meshRenderer.castShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1105. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

... Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码 ``` ![2](img/2.png) (图2) ### **五、文字描边** 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1106. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ht reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1107. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ht reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1108. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...aterial; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1109. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...Sprite.meshRenderer.receiveShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1110. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ht reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010