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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1101. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1102. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 51%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1103. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 51%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1104. socket无法连接服务器 [ 51%]

...on, &wsaData) != 0)     {         return 0;     }     //创建套接字       SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);     if (slisten == INVALID_SOCKET)     {         printf("socket error !");         return 0;     }     //绑定IP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1105. laya.d3.core.Transform3D [ 51%]

... Inherited Public Methods MethodDefined By  Transform3D(owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D  getRight(right:Vector3):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1106. 分享:List相关(Item增删功能) [ 51%]

...lse}); } //移除选中的条目 private function onRemoveClick():void { //创建一个新的数组,存放移除条目后的数据 var temp:Array = ; for(var i:int=0;i<arr.length;i++) { //将非选中状态的条目数据存储起来 if(!arr[i].isCheck) { temp.push(arr[i]); } } arr = null; arr ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

1107. laya.ui.VBox [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1108. laya.ui.TipManager [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1109. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 51%]

...中运用并发布   纯代码实现如下:lang.lang需要自己手动创建,为了方便,我们就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

1110. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 51%]

...math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Accessors x y z Methods clone cloneTo fromA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102