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大约有 1,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1101. 文本-多行输入 [ 49%]

...2]; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; } } new Text_InputMultiline();module laya { import Input = Laya.Input; import Stage = Laya.Stage; import Browser = Laya.B...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

1102. 微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 49%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qq 赞同来自: 论坛怎么设置成这样。我每次点击邀请来回答,怎么就生成一个新的帖子了???弄得一头雾水 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq 赞同来自: 官方能否回复下? 2018-08-30 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1103. 微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? [ 49%]

...就是iPhone xs max真机上面有问题。附件是demo,可以在项目设置里面测试引用这个库和不引用这个库在iPhone xs max真机上的表现。   如果想采用GlowFilter添加阴影效果但是不想引用laya.d3.js库(因为太大了导致包超过微信的限制了),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1104. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 49%]

... exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-03-14 17:46 浏览: 5241 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-03-14 14:13 去api看一下就清楚了 lyjkensou1 • 2018-03-14 16:04 @Laya_Aaron:建议参考u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1105. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

... = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

1106. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位不准 [ 49%]

...域不对称导致的,你可以在主域里通过消息透传的方式来设置开发数据域的矩阵信息, 可以参考这个地址,有问题在留言:https://ask.layabox.com/question/13181 2018-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****708 赞同来自: 附件怎么下载   2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1107. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 49%]

...模糊 关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-20 15:27 浏览: 976 关注: 2 人 riyco • 2018-01-20 15:19 这个方法只是截图并赋值给了一个Sprite, 并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1108. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 49%]

...ontext": "src/myOpenDataContext" } 中的request设大一点,你们之前设置的1000,一直导致timeout,然后加载就失败了,改成10000或者更多的数   2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 兄弟,你的问题解决没,看上去DEMO没啥问题,楼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1109. 如何预加载shader [ 49%]

...模式。 */         public static var debugMode:Boolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1110. js中使用sharedMesh报错 [ 49%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:57 浏览: 997 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219