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LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...问题请先登录 发起人 qq827130492 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 播放声音出错,求指教 as3 ,L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 写了个边缘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: wky379937316 LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日即对外开放! 2018-08-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 第三方的需要开发者自行找,或者自己写,laya以后会越来越完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 移动摄...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...ty导出的场景.ls加载到laya3d中报错 unity版本:2017.2 插件:LayaAirUnityPlugin 1.6.0 laya引擎:1.7.11beta , 问题:导出后的文件夹,放到bin文件夹下面。运行报错: TypeError: Cannot read property 'props' of undefined at Avatar.__proto._parseNode (file:///D:/la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
LayaAir引擎 获取对象的名称 兼容问题 获取类型的名称可以通过 class.name || class。toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1]; 但是获取对象的名称 对象.constructor.name 存在兼容问题 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下Ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229