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大约有 4,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1101. IDE何时能压缩JS [ 71%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 正式版IDE2.0.0 创建AS工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1102. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 [ 71%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 LayaNative ios上js访问不到JSBrid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1103. layaair-cmd命令执行不了 [ 71%]

layaair-cmd命令执行不了 如题。mac os x系统。已经全局安装了layaair-cmd 执行layaair-cmd -h是有提示的。 执行layaair-cmd publish -h就不行,提示:layaair-cmd-compile(1) does not exist, try --help。 以前的命令行工具layacmd是可以用的, 执行的命令都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1104. Laya发布的安卓工程, java脚本继承的是activity,平台接入sdk文档要求是继承application,这个怎么处理? [ 71%]

...力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-09-24 13:25 浏览: 231 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

1105. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 71%]

...il。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1106. Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 [ 71%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

1107. 浏览器失去焦点的时候能强制保持帧频吗? [ 71%]

...问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1108. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 71%]

...歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 视频播放案例 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

1109. LayaAir IDE怎么把src下的js发布到 bin下面 [ 71%]

...令行工具构建和发布项目 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160603

1110. 3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? [ 71%]

...layaflash起,就一直存在的bug 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何让3d对象跟随摄像机移动? 求图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122