大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
Laya_社区(723) Laya2.0_文档(155) Laya3.0_api(108) Laya2.0_示例(81) Laya_示例(70) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya3.0_文档(24)
...ing = null):void 加载资源。 MovieClip loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...n); Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame)); } private loadGame(): void { var resArray = [ { url: "res/atlas/lobby/create_room.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...ex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ponent.ts:281 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ponent.ts:281 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... constructParams: [64, 64, 1, false, true] } ]; Laya.loader.load(resource, Handler.create(this, this.onLoadFinish)); } private onLoadFinish(): void { //初始化3D场景 this.scene = (<Scene3D>Laya.stage.addChild(Loader.createNodes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303