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大约有 3,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1101. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 69%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1102. 关于3d模型显示出来的问题 [ 69%]

关于3d模型显示出来的问题 这边排查并且打印过了,sprite3D创建出来了,位置也是在3d相机下面,父节点也是addChild到场景上面的,就是显示出来,其他单位到是可以显示,请问下,这个可能是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1103. 自定义组件示例 JS&TS [ 69%]

...,自己加的一层皮肤该怎么搞?写代码很简单,直接来个sprite之类加载资源,显示就可以,但是在ui编辑器中该怎么搞?   求答案 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1104. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景显示[ 69%]

...peError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-11-18 14:40 浏览: 780 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

1105. LayaBox进阶之UI管理类 [ 69%]

...  新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1106. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 69%]

...置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)容器内,你要针对这个容器去cacheAs! 2017-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1107. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 69%]

lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 IDE:LayaIDE 1.7.12 引擎:Laya3D       LM文件测试阴影效果成功后,使用lh文件加载多个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1108. 3d模型碰撞信息准确 [ 69%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1109. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 69%]

...el(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } new GameMain(); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1110. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 69%]

...灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字类,并尝试重写customrender函数。 与官方示例里同的是,官方示例里在mySprite类里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514